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devoir 1 math tronc commun
مجموعة من دروس و فروض جميع المستويات
دروس الإعدادي - دروس الثانوي الثأهيلي - دروس التعليم الابتدائي - فروض مختلف المستويات الدراسيةفضلا و ليس أمرا شارك هذه الصفحة مع أصدقائك:
Apprenez à développer en C#:
Le C# prononcé "C Charp", est un langage de programmation de Microsoft très utilisé pour réaliser des applications compliquée.
On va voir comment créer des applications informatique utilisée par le framework .NET. Notre objectif est d'apprendre les bases de la programmation en C# et de créer des applications capables d'interagir avec les utilisateurs.
Exemple de code en C# pour créer une application
· Chapitre 1 - Les initiations de bases du langage C#
1. 1. Les bases du C#
2. 2. Créez un premier projet avec Visual Studio
3. 3. La syntaxe des instructions en C#
4. 4. Déclaration des variables
5. 5. Structures conditionnelles
6. 6. Portée d’une variable
o Exercices
· Chapitre 2 - Créer votre première application avec C#
0. 1. Les fonctions
1. 2. Tableaux, listes
2. 3. Framework .NET
3. 4. Travaux pratiques
4. 5. Les boucles
5. 6. TP2
o Exercices
· Chapitre 3 - Interaction avec l'utilisateur
0. 1. Les conversions entre les types
1. 2. Saisie des données
2. 3. Le débogueur
3. 4. TP3
4. 5. Ligne de commande
5. 6. Une console ++
o Exercices 3
Le C# prononcé "C Charp", est un langage de programmation de Microsoft très utilisé pour réaliser des applications compliquée.
On va voir comment créer des applications informatique utilisée par le framework .NET. Notre objectif est d'apprendre les bases de la programmation en C# et de créer des applications capables d'interagir avec les utilisateurs.
Exemple de code en C# pour créer une application
· Chapitre 1 - Les initiations de bases du langage C#
1. 1. Les bases du C#
2. 2. Créez un premier projet avec Visual Studio
3. 3. La syntaxe des instructions en C#
4. 4. Déclaration des variables
5. 5. Structures conditionnelles
6. 6. Portée d’une variable
o Exercices
· Chapitre 2 - Créer votre première application avec C#
0. 1. Les fonctions
1. 2. Tableaux, listes
2. 3. Framework .NET
3. 4. Travaux pratiques
4. 5. Les boucles
5. 6. TP2
o Exercices
· Chapitre 3 - Interaction avec l'utilisateur
0. 1. Les conversions entre les types
1. 2. Saisie des données
2. 3. Le débogueur
3. 4. TP3
4. 5. Ligne de commande
5. 6. Une console ++
o Exercices 3
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