تخطى إلى المحتوى

يقول المخرج إن شركة Hazelight Studios، المطورة للعبة Split Fiction، بدأت بالفعل العمل على لعبتها التالية

شركة Hazelight Studios

وقال مدير الاستوديو جوزيف فارس إن الفريق كان “مُركزًا بالكامل ومتحمسًا” للعبة التالية. بدأت Hazelight Studios، مطورة لعبة Split Fiction، العمل على مشروعها التالي. بعد أسبوعين فقط من إصدار أحدث مغامراتها التعاونية، أكدت الشركة، التي تتخذ من ستوكهولم مقراً لها، أن لعبتها التالية في مراحلها الأولى من التطوير. في مقابلة حديثة عقب إطلاق Split Fiction، صرّح مدير Hazelight، جوزيف فارس، بأنه “متحمّس للغاية” للعبة الاستوديو التالية.

Hazelight تعمل على لعبتها التالية

شارك فارس هذه المعلومات في بودكاست Friends Per Second الصادر يوم الاثنين. وقال مدير Split Fiction إن فريق Hazelight كان سعيداً ومتحمساً لإطلاق اللعبة الناجح في وقت سابق من هذا الشهر. لكن فارس يتطلع بالفعل إلى اللعبة التالية.

“بالنسبة لي، شخصياً، في كل مرة تُصدر فيها لعبة، أكون قد انتهيت منها نوعاً ما. أقول لنفسي: ‘حسناً، حان وقت اللعبة التالية'”. لكن هذه المباراة كانت مميزة للغاية. أود أن أقول إنها كانت أفضل مباراة حظيت بقبول واسع، ولأكون صريحًا، الجميع في غاية السعادة، لكنني في غاية التركيز والحماس للخطوة التالية التي بدأناها بالفعل. أريد فقط أن أقول هذا.

قال مدير الاستوديو إنه لا يستطيع مشاركة تفاصيل اللعبة القادمة لأنه لا يزال من المبكر جدًا الكشف عن أي معلومات. لكن Hazelight معروفة بصنع ألعاب تعاونية، لذا يمكن للمشروع التالي أن يتبع نفس النهج. قال فارس أيضًا في البودكاست أن التعاون سيظل دائمًا جزءًا من هوية الاستوديو.

قال فارس عندما سُئل عن مشروع Hazelight القادم: “هناك سبب يمنعني من التحدث عن اللعبة القادمة؛ لأنه مبكر جدًا”. وأضاف: “كما تعلمون، في Hazelight، لا نعمل على الألعاب لأكثر من ثلاث أو أربع سنوات. ثلاث أو أربع سنوات ليست بعيدة جدًا. ثم سنتحدث عنها أكثر. لا يمكنني التحدث عنها، إنه مبكر جدًا، ولكن اعلموا هذا: نحن متحمسون جدًا جدًا هنا”.

أكد فارس أن العمل على اللعبة القادمة بدأ منذ حوالي شهر، قبل أسابيع فقط من إطلاق Split Fiction.

علاقات Hazelight مع EA

تحدث مؤسس Hazelight أيضًا عن طبيعة العلاقة بين الاستوديو وشريكه الناشر Electronic Arts. جميع ألعاب Hazelight – A Way Out و It Takes Two و Split Fiction – نُشرت تحت علامة EA Originals. قال فارس إن Hazelight لا تطرح مشاريعها على EA.

“EA داعمة. لا نطرح عليهم ألعابًا. نقول: ‘سنفعل هذا’. هذا كل ما في الأمر،” أوضح فارس. “ليس لديهم أي شيء، أعني لا شيء، ليقولوه حول ما نفعله تاليًا.

“مع ذلك، لا بد لي من القول إنهم شريك جيد. لا أحد يصدقني. لأنهم مهما قلت، يقولون: ‘نعم، نعم، إنها EA’. انظروا، لا أعرف شيئًا عما تفعله EA بالآخرين. ربما يعبثون بمطورين آخرين. معنا، لا. إنهم يحترموننا. يحترمون ما نفعله. وأنا واضحٌ تمامًا معهم بأنه لا يمكنهم التدخل فيما نفعله. الآن، أصبحنا أحد أنجح استوديوهاتهم،” قال فارس.

صدرت لعبة Split Fiction على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس ​​سيريس إس/إكس في 6 مارس. حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا لشركة Hazelight، حيث أصبحت اللعبة الأعلى تقييمًا لعام 2025 على ميتاكريتيك، وبيع منها مليون نسخة خلال 48 ساعة من إطلاقها. في الأسبوع الماضي، أكدت Hazelight أن لعبة Split Fiction بيعت مليوني نسخة في أسبوعها الأول.

split fiction hazelight 1742371541887