Exam-Lib

[مقابلة] كيف تُضفي شاشة OLED G8 من Odyssey من Samsung الحيوية على القتال في لعبة “Solo Leveling:ARISE”

[مقابلة] كيف تُضفي شاشة OLED G8 من Odyssey من Samsung الحيوية على القتال في لعبة "Solo Leveling:ARISE"

“كانت شاشة Odyssey OLED G8 مفيدة بشكل لا يصدق في المناقشات مع فريق الفن، مما سمح لنا بمناقشة الألوان والتعبير بمزيد من التفصيل”.

في عالم إنتاج الألعاب، يعد تحويل قصة شعبية إلى تجربة تفاعلية غامرة تحديًا وفنًا في الوقت نفسه. تعد لعبة Solo Leveling:ARISE،1 أول لعبة مقتبسة من سلسلة Solo Leveling – والتي جذبت ملايين الأشخاص بأكثر من 14.3 مليار مشاهدة على مستوى العالم – مثالاً رئيسيًا على هذا التحول. مع دفع صناعة الألعاب لحدود سرد القصص المرئية، تلعب التكنولوجيا وراء الشاشة دورًا حاسمًا في إضفاء الحيوية على هذه العوالم الديناميكية.

لاستكشاف هذا الاندماج بين الإبداع والتكنولوجيا، تحدثت Samsung Newsroom مع المطورين وراء لعبة Solo Leveling:ARISE. لقد شاركوا رؤاهم حول كيفية التقاط الحركة المكثفة والرسومات الأنيقة في webtoon في اللعبة، وكيف كان Odyssey OLED G8 مفيدًا في هذه العملية.

تأسست شركة Netmarble في عام 2000، وأصبحت رائدة في صناعة الألعاب في كوريا، بفضل استراتيجياتها المبتكرة وشراكاتها القوية مع استوديوهات الطرف الثالث. ومنذ عام 2012، تركت الشركة بصمتها في مجال الألعاب المحمولة من خلال عناوين شهيرة مثل Modoo Marble وSeven Knights وSolo Leveling:ARISE. وبناءً على نجاحها في الداخل، تعمل Netmarble الآن على توسيع نطاقها العالمي، وتقديم تجارب ألعاب جذابة للاعبين في جميع أنحاء العالم.

“[باستخدام شاشة Odyssey OLED G8]، تمكنت من رؤية رسوم متحركة للهجوم بشكل أكثر وضوحًا، مما ساعدني على المراوغة بدقة أكبر. كما لاحظت أيضًا التأثيرات وتفاصيل الخلفية التي فاتتني من قبل.”

كيم جاي سونغ، جزء التوازن القتالي، “Solo Leveling:ARISE”

س :ما هي أدوارك في تطوير Solo Leveling:ARISE؟

Junha: أنا مسؤول عن إنشاء الأبراج المحصنة والوحوش في Solo Leveling:ARISE. ويشمل ذلك تصميم البيئات التي تدور فيها المعارك وتطوير الوحوش التي يواجهها اللاعبون. في الأساس، أقوم بإنشاء META للعبة لضمان حصول اللاعبين على تجربة قتالية مجزية وجذابة.

* META: اختصار لـ “أكثر التكتيكات المتاحة فعالية”، والتي تمثل الاستراتيجيات أو الأساليب المثلى التي يستخدمها اللاعبون في اللعبة.

JaeSeong: أنا مسؤول عن توازن القتال. يتمثل دوري في السماح للاعبين بصياغة أنماط القتال الخاصة بهم من خلال الجمع بين عناصر مختلفة مثل الأسلحة والمهارات والصيادين والظلال. سيستمتع اللاعبون بالضوابط والإجراءات المعتمدة على التركيبة، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من التعزيزات والضعفات التي تمنح الشخصيات والأعداء، والتي تعزز هجماتهم بشكل أكبر لتطهير الأبراج المحصنة والزعماء المخادعين.

س: هل يمكنك أن تعطينا لمحة عامة عن Solo Leveling:ARISE؟ ما هو تركيزك الرئيسي في تطوير اللعبة؟

Junha: Solo Leveling:ARISE هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على Solo Leveling، الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت الشهيرة. لقد سعينا جاهدين للبقاء على وفائنا للعمل الأصلي وفي نفس الوقت الاستفادة من خبرتنا لتعزيز التجربة بمشاهد الحركة عالية الجودة والمشاهد السينمائية، مما يغمر اللاعبين بطريقة لا يمكن أن تقدمها إلا اللعبة.

JaeSeong: نظرًا لشعبية العمل الأصلي، كان هدفنا هو التقاط أسلوب القتال الفريد لكل شخصية بأمانة كما هو موضح في الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت. في اللعبة، نسمح للاعبين بتجربة مهارات وأسلحة مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، أردنا تقديم شيء خاص، لذلك قمنا بتضمين محتوى أصلي جديد وقصص خلف الكواليس لم تكن موجودة في الرسوم المتحركة على شبكة الإنترنت. يضيف هذا بُعدًا جديدًا للعبة، مما يعزز التجربة الإجمالية.

Junha: بالنسبة للعبة Solo Leveling:ARISE، أردنا قتالًا سريع الوتيرة والحرية في متابعة مجموعة متنوعة من أساليب القتال. كان الهدف هو تجنب نهج واحد يناسب الجميع وتمكين اللاعبين من تكييف استراتيجياتهم بناءً على الرئيس أو التحدي الذي يواجهونه.

JaeSeong: كان تركيزنا على موازنة الشخصيات والوحوش والأبراج المحصنة المختلفة لتقديم تجارب قتالية متنوعة. لكل شخصية، أضفنا مهارات ومجموعات محددة بالإضافة إلى قدراتها الفريدة من السلسلة الأصلية. كان التحدي هو الحفاظ على التوازن من خلال تعديل نطاقات الهجوم ومعدلات الضرر والسرعة لجعل القتال أكثر جاذبية، خاصة عند اللعب كفريق.

س. بصفتك مطور ألعاب، ما هي العناصر الأكثر أهمية في بيئة الألعاب للاعبين؟ هل قدمت شاشة Odyssey OLED G8 أداءً كافيًا أثناء التطوير واختبار اللعب؟

JaeSeong: في لعبة الحركة RPG Solo Leveling:ARISE، يعتمد اللاعبون بشكل كبير على المعلومات المرئية مثل حركات الشخصية والبيئات التفصيلية أثناء القتال. لذلك، فإن وجود شاشة يمكنها عرض هذه المعلومات بوضوح أمر بالغ الأهمية. وتعمل الشاشة الكبيرة، على وجه الخصوص، على تعزيز وضوح حركات الشخصيات وتوفر مجال رؤية أوسع، مما يساعدك على التقاط كل التفاصيل أثناء المعارك الشديدة.

بفضل الشاشة العريضة والدقة العالية لجهاز Odyssey OLED G8، أصبح من السهل التقاط حتى أدق التفاصيل في اللعبة. وهذا يساعد اللاعبين أيضًا على اللعب بشكل أفضل. على سبيل المثال، تمكنت من رؤية رسوم متحركة للهجوم بشكل أكثر وضوحًا، مما ساعدني على المراوغة بدقة أكبر. كما لاحظت أيضًا المؤثرات وتفاصيل الخلفية التي فاتتني من قبل.

جونها: يمكن لشاشة رائعة مثل Odyssey OLED G8 ذات التباين الرائع والألوان النابضة بالحياة أن تبرز حقًا أسلوب الفن الفريد للعبة، سواء كنت تستكشف البوابات أو تستدعي الظلال. لقد أثبتت شاشة Odyssey OLED G8 قيمتها في عملية تطوير اللعبة. كانت الصور الواضحة بدقة 4K OLED ومجموعة الألوان الواسعة مفيدة بشكل لا يصدق للمناقشات مع فريق الفن حول تأثيرات الشخصية، مما يسمح لنا بمناقشة الألوان والتعبيرات بمزيد من التفصيل.

س. ما هي الجوانب الأخرى المهمة لألعاب تقمص الأدوار القائمة على الحركة؟

جاي سيونج: معدل التحديث العالي هو مفتاح اللعب السلس. فهو يضمن أن تكون انتقالات الشاشة سلسة، دون تمزق أو تلعثم، مما يقلل من إجهاد العين ويجعل تجربة اللعب أكثر سلاسة ومتعة.

جونها: لتجربة القتال المكثف ورسوم الشخصيات في Solo Leveling:ARISE بشكل كامل، فأنت بحاجة إلى شاشة ذات وقت استجابة سريع ودقة عالية. لقد جعل معدل التحديث العالي لشاشة Odyssey OLED G8 القتال في Solo Leveling:ARISE سلسًا وسلسًا.

س. ما هي ميزات شاشة Odyssey OLED G8 التي توصي بها للاعبي Solo Leveling:ARISE؟

جونها: تتمتع شاشة Odyssey OLED G8 بالعديد من المزايا، ولكن ما لفت انتباهي حقًا هو ميزة OLED الخالية من الوهج. عادةً ما تؤدي الشاشات الأخرى التي تستخدم أفلامًا مضادة للانعكاس إلى إضعاف الألوان. من ناحية أخرى، تعمل هذه الشاشة على تقليل الوهج مع الحفاظ على الصورة نابضة بالحياة وواضحة.

كما أن ميزة Dynamic Black Equalizer تساعد حقًا في الأبراج المحصنة المظلمة، مما يجعل من السهل اكتشاف التفاصيل المخفية وتعزيز تجربة اللعب الشاملة. أوصي بشدة اللاعبين بالاستفادة من هذه الميزة للارتقاء بتجربة اللعب والاستمتاع بكل التفاصيل.

* شاشة OLED خالية من الوهج: تقنية معتمدة من UL تعمل على تقليل الوهج من مصادر الضوء الخارجية وتوفر شاشة أقل لمعانًا بنسبة 54% من الأفلام المضادة للانعكاس التقليدية.2

* Dynamic Black Equalizer: ميزة تحلل سطوع مشاهد اللعبة وتضبط الحدة والتشبع وتفاصيل اللون الأسود تلقائيًا، مع تحسين الرؤية في المناطق المظلمة، مما يسمح بمستويات سوداء أكثر تفصيلاً.

جاي سيونج: أعتقد أن إحدى الميزات التي سيجدها اللاعبون مفيدة للغاية هي شريط الألعاب. من خلال تحديد النوع الذي تلعبه، يعمل شريط الألعاب تلقائيًا على تحسين جودة الصورة والصوت لهذا النوع المحدد. وفقًا للنوع المحدد، يتم ضبط سطوع الشاشة لتحسين الرؤية وتوفر صوتًا أكثر ثراءً، مما يجذبك حقًا إلى عمق اللعبة.

س. هل لديك أي أفكار أخيرة للاعبين الذين يستمتعون بلعبة Solo Leveling:ARISE؟

Junha: أتمنى أن تنغمس تمامًا في الفن القتالي المذهل للعبة Solo Leveling:ARISE من خلال شاشة ألعاب تدعم معدل تحديث ودقة عالية. تعد شاشة Odyssey OLED G8، بشاشتها بدقة 4K بمعدل تحديث 240 هرتز ووقت الاستجابة السريع، خيارًا ممتازًا لهذه اللعبة.3

JaeSeong: تجعل ميزات الألعاب في شاشة Odyssey OLED G8 خيارًا رائعًا للعب السلس والغامر. نصيحتي هي تجربة استراتيجيات وأساليب قتال مختلفة في لعبة Solo Leveling:ARISE، للعثور على أسلوب اللعب الخاص بك والاستفادة حقًا من التجربة.

Exit mobile version