كانت لعبة InZOI هي اللعبة الأكثر طلبًا المدرجة على Steam قبل إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر على المنصة في 28 مارس.
أعلنت شركة Krafton يوم الجمعة أن لعبة inZOI، وهي لعبة محاكاة الحياة، قد تجاوزت المليون نسخة مباعة في أسبوع واحد بعد إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر على Steam. يُنظر إلى لعبة inZOI على أنها منافس لسلسلة The Sims من شركة Electronic Arts، وقد أصبحت أسرع لعبة Krafton على الإطلاق في تحقيق إنجاز المبيعات. وقالت الشركة الكورية الجنوبية إنها ترى أن العنوان هو “امتياز طويل الأمد” وستستمر في إصدار التحديثات ومحتوى DLC مجانًا حتى الإطلاق الكامل.
بيع مليون نسخة من كتاب inZOI
وأكد كرافتون أن مبيعات inZOI تجاوزت المليون نسخة في الرابع من أبريل، أي بعد أسبوع واحد فقط من إطلاق اللعبة في Global Early Access على Steam.
قال الرئيس التنفيذي لشركة Krafton CH Kim في بيان صحفي: “نحن ممتنون وسعداء بتقديم inZOI للاعبين في جميع أنحاء العالم من خلال Early Access”. “سنواصل التواصل بشكل نشط مع اللاعبين وتعزيز inZOI باعتباره حقوق الملكية الفكرية طويلة الأمد لشركة Krafton.”
وشكر فريق inZOI اللاعبين في منشور على X يوم الجمعة وقالوا إنهم “يشعرون بالتكريم” بسبب أداء مبيعات اللعبة.
إنه رقم لا يزال يبدو خياليًا بالنسبة لنا، وإنجازٌ لم نكن لنحققه لولا كل فرد منكم. حماسكم، وإبداعاتكم، وتعليقاتكم، ومحتواكم، ودعمكم، كل ذلك جعل ZOI حقيقةً لم نكن لنتخيلها أبدًا، كما قال الفريق.
وقال كرافتون إن لعبة inZOI أصبحت أسرع لعبة من الاستوديو تصل إلى مرحلة المبيعات. وأكد الناشر في البيان الصحفي أن اللعبة تصدرت تصنيفات المبيعات في مختلف المناطق بما في ذلك أمريكا الشمالية وآسيا.
We are honored to share that inZOI has surpassed 1 million sales — made possible thanks to your incredible support.
It’s a number that still feels unreal to us and a milestone we could not have reached without each and every one of you. Your excitement, your creations, your… pic.twitter.com/tNYx5NjLyh
— inZOI (@PlayinZOI) April 4, 2025
وبحسب الشركة، فإن “نهجها التدريجي” في مشاركة التحديثات على inZOI قبل إطلاق Early Access واستراتيجيتها “الصديقة للاعب” ساعدت في بناء الثقة بين مجتمع اللاعبين، مما أدى إلى الاستقبال الإيجابي للعبة.
“في الفترة التي سبقت إصدار inZOI، لفت كرافتون الانتباه إلى اللعبة من خلال الظهور في عروض الألعاب العالمية الكبرى، والتعاون مع المؤثرين الدوليين، والتواصل بنشاط مع مجتمع اللاعبين”، وفقًا لما ذكره الناشر في البيان الصحفي. “لقد حظيت النسخة العالمية من inZOI والإصدار التجريبي باهتمام كبير بشكل خاص، في حين عملت وسائل الإعلام العالمية الرائدة ومنافذ الألعاب على زيادة التوقعات في جميع أنحاء العالم من خلال التحديثات المستمرة للعبة.”
وقالت الشركة إنها ستواصل إصدار تحديثات المحتوى لـ inZOI مجانًا حتى إطلاقه الكامل.
كانت لعبة InZOI هي اللعبة الأكثر طلبًا على Steam قبل إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر على المنصة في 28 مارس. وارتفع عنوان المحاكاة إلى قمة قائمة Steam لأفضل المبيعات العالمية من حيث إيرادات المبيعات بعد 40 دقيقة فقط من إصدارها.
وفقًا لكرافتون، وصلت لعبة inZOI إلى 175000 مشاهد متزامن على Twitch، لتحتل المرتبة الثالثة في فئة الألعاب على منصة البث. وقد جمعت منصة “Canvas”، وهي منصة مشاركة المحتوى الذي ينشئه المستخدمون داخل اللعبة من inZOI، أكثر من 1.2 مليون لاعب في يوم الإطلاق، مع أكثر من 470 ألف قطعة من المحتوى الذي تم تحميله داخل اللعبة، وفقًا لما قاله الاستوديو.
inZOI هي لعبة محاكاة للحياة تم تطويرها ونشرها بواسطة Krafton