تخطى إلى المحتوى

تم إلغاء إعادة تشغيل Twisted Metal لـ PS5 وتمت الإشارة إلى أنها كانت عنوان Battle Royale

وبحسب ما ورد كان إعادة تشغيل خدمة Twisted Metal المباشرة قيد التطوير لـ PS5 قبل إلغائها في عام 2024.

يقال أن لعبة Twisted Metal التي ألغت شركة Sony إصدارها كانت عبارة عن لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث حيث يكون هدف اللاعب هو “آخر شخص على قيد الحياة”، تمامًا مثل لعبة Battle Royale. وبحسب ما ورد تم إلغاء خدمة البث المباشر التي كانت قيد التطوير في استوديو Firesprite التابع لشركة Sony ومقرها المملكة المتحدة، من قبل شركة PlayStation الأم العام الماضي كجزء من عمليات تسريح أوسع نطاقًا في الشركة. تم إصدار آخر لعبة Twisted Metal في عام 2012 باعتبارها لعبة حصرية لـ PS3.

تم إلغاء لعبة Twisted Metal التي كانت لعبة Battle Royale
ذكرت التقارير أن إعادة تشغيل خدمة Twisted Metal المباشرة كانت قيد التطوير لجهاز PS5 قبل إلغائها في عام 2024. ولم تشارك شركة Sony أي تفاصيل حول اللعبة، لكن المحفظة عبر الإنترنت لمطور Firesprite السابق كشفت عن معلومات جديدة حول المشروع الذي تم إلغاؤه الآن.

وفقًا لموقع المطور، كما اكتشفه MP1st، فقد عملوا كمبرمجين رئيسيين لواجهة المستخدم في Firesprite، وهي جزء من PlayStation Studios. لا يذكر الملف التعريفي لعبة Twisted Metal بشكل مباشر ولكنه يشير إلى اللعبة باسم “Project Copper”.

twisted metal 1741002673154

يصف ملف تعريف المطور اللعبة بأنها عنوان عمل قتالي بالمركبات من منظور الشخص الثالث استنادًا إلى IP الشهير لـ PlayStation ويستمر في الإشارة إلى أنها ستحتوي على أهداف لعبة مماثلة لعنوان Battle Royale.

“كانت Project Copper لعبة قتال بالمركبات من منظور الشخص الثالث، وكانت مبنية على ملكية فكرية كلاسيكية مملوكة لشركة PlayStation تم تطويرها بواسطة Firesprite (PlayStation Studios)، وكانت تحتوي على ميكانيكا إطلاق نار من منظور الشخص الثالث مع قتال بالمركبات من منظور الشخص الثالث بهدف أن تكون آخر من يبقى على قيد الحياة”، كما جاء في الموقع.

كما قام المطور أيضًا بمشاركة أربع لقطات شاشة غير واضحة للعبة، تعرض تصميم واجهة المستخدم وعناصر اللعب. تُظهر الصور مشاهد قتال بالمركبات وإطلاق النار من منظور الشخص الثالث.

تم إلغاء إعادة تشغيل Twisted Metal في Firesprite عندما قامت شركة Sony بخفض 900 وظيفة في وحدة PlayStation وأغلقت استوديو في لندن في فبراير 2024. أثرت عمليات التسريح على ثمانية بالمائة من موظفي PlayStation في مناطق مختلفة في ذلك الوقت. وقد أثرت عمليات التسريح، التي أوردتها بلومبرج، أيضًا على Firesprite وأدت، وفقًا للتقارير، إلى إلغاء خدمة Twister Metal الحية.

وفي وقت سابق من هذا العام، ألغت شركة سوني مشروعين آخرين في إطار تراجعها عن جهودها الرامية إلى تقديم خدمات البث المباشر. كانت مشاريع الخدمة المباشرة غير المعلنة قيد التطوير في Bend Studio وBluepoint Games.