ولم تعلن شركة WB مطلقًا عن اللعبة، والتي ورد أنها مرت بالعديد من الإصدارات، بدءًا من اللعبة المجانية متعددة المنصات وحتى إصدار مدفوع لأجهزة الكمبيوتر الشخصية فقط.
أفادت التقارير أن شركة وارنر براذرز كانت تعمل على لعبة سباق سيارات شبيهة بلعبة ماريو كارت، تجمع شخصيات من مجموعة واسعة من ألعاب الشركة، بما في ذلك Adventure Time وScooby Doo وTom Jerry وغيرها. كانت لعبة سباق السيارات قيد التطوير في استوديو وارنر براذرز سان دييغو، الذي أُغلق إلى جانب استوديوين آخرين تابعين للشركة في فبراير. لم تُعلن وارنر براذرز عن اللعبة، التي يُقال إنها مرت بعدة إصدارات، من لعبة مجانية متعددة المنصات إلى إصدار مدفوع لأجهزة الكمبيوتر الشخصية فقط.
كانت وارنر براذرز سان دييغو تعمل على لعبة سباق سيارات شبيهة بلعبة ماريو كارت
جاءت هذه المعلومات من كولين موريارتي، الذي ادعى في بودكاست “الرموز المقدسة” يوم الاثنين أن موظفًا سابقًا في وارنر براذرز سان دييغو تواصل معه للحديث عن المشروع غير المعلن. كان اسم لعبة سباق الكارتينغ قيد التطوير في الاستوديو “مونلايت”، وكان من الممكن أن تُسمى “متسابقو WB” و”XDR”، أو متسابقو التزحلق المتقاطع، وفقًا لما ذكره المصدر لموريارتي.
وكما هو الحال مع شخصيات ماريو كارت من نينتندو، كانت اللعبة ستتضمن أعمالًا من إنتاج وارنر براذرز، بما في ذلك وقت المغامرة وتوم وجيري وغيرها. زعم موريارتي أنه شاهد لقطات من لعبة السباق، وقال إنها “مستوحاة بشكل كبير” من ماريو كارت. ووصف اللعبة بأنها “لعبة سباق تزحلق تعمل بمحرك Unreal Engine 5، برسومات أنيقة وتحكم دقيق في المركبات”.
أخبر موظف في WB San Diego موريارتي أن المشروع افتقر إلى “القصد” و”النهج المتماسك” وخضع لعدة تغييرات خلال فترة تطويره. وبحسب ما ورد، انطلق مشروع Moonlight كلعبة مجانية عبر الإنترنت فقط لأجهزة PlayStation وXbox وNintendo Switch ومنصات الهواتف المحمولة. ومع ذلك، مع اقتراب نهاية دورة التطوير، تم التخلي عن إصدارات Switch والهواتف المحمولة لصالح إصدار للكمبيوتر الشخصي. وفي وقت لاحق، ورد أن لعبة سباق الكارت أصبحت إصدارًا مدفوعًا للكمبيوتر الشخصي فقط، مع تعليق إصدارات الأجهزة المنزلية.
وورد أن اللعبة حصلت على الضوء الأخضر خلال الجائحة وكان من المقرر إصدارها عبر Steam Early Access. ووفقًا للمصدر، فقد وظفت WB San Diego أكثر من 100 مطور خلال دورة تطوير اللعبة، والتي “بدأت بالتفكك في الخريف الماضي”.
ورغم كل العمل على اللعبة، لم يتم إطلاقها أبدًا. وقال المصدر إن هناك “قدرًا كبيرًا من العداء داخليًا”، حيث شعر موظفو WB San Diego أنه من غير العدل أن يحصل Player First Games، وهو استوديو آخر لشركة Warner Bros. Games، على فرصة إطلاق MultiVersus مرتين، ولكن لعبة سباق الكارت لم تر النور.
في الشهر الماضي، أُغلقت كلٌّ من شركتي WB San Diego وPlayer First Games، بالإضافة إلى Monolith Productions، بعد أن تكبّد قسم الألعاب في شركة Warner Bros خسائر بقيمة 300 مليون دولار (حوالي 2627 كرور روبية) في عام 2024. كما ألغت الشركة لعبة Wonder Woman قيد التطوير، وقالت إنها تنوي إعادة التركيز على “امتيازاتها الأكبر” مثل Harry Potter وGame of Thrones وBatman، بعد سلسلة من الإصدارات التي لم تُحقّق أداءً جيدًا.